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One More
Piece
梅来到一个似曾相识、却又微妙地不对劲的地方。寻找散落的碎片,完成 34 幅手绘拼图,让物件回到原位;随着空间逐渐成形,也重新触碰那些留在心底的片段。
9 个房间34 幅拼图First-personCozy
Flyegg Studio presents · Coming October 2026
拼回房间,也拼回一段记忆。
探索 9 个似曾相识的房间,寻找散落的碎片,完成 34 幅温暖的手绘拼图。

梅来到一个似曾相识、却又微妙地不对劲的地方。寻找散落的碎片,完成 34 幅手绘拼图,让物件回到原位;随着空间逐渐成形,也重新触碰那些留在心底的片段。
围绕重力反转构建的高速平台原型。用一个输入改变空间阅读方式,让路线、节奏与风险同时翻转。
从一块砖开始生长的像素沙盒。建造不是摆放装饰,而是一套能被玩家理解、组合和重新发明的生产语言。
原型不是缩小版成品,而是一个能玩的提问。每次只验证最关键的不确定性。
观察玩家在哪里犹豫、发笑、重试。真实行为比漂亮的设计文档更诚实。
删除没有贡献的复杂度,把机制、节奏和视觉语气压缩到一个清晰、可记忆的体验。
About Flyegg
“We are just eggs.” 不是一句可爱的包装,而是一种保持可塑的工作方式。
Flyegg Studio 是独立游戏设计与开发实践。工作横跨玩法原型、系统设计、像素视觉和 AI 辅助工具;目标不是堆出更多功能,而是更快找到值得留下的乐趣。
小团队意味着每个决定都必须有用:一个动作要有手感,一个系统要产生故事,一种视觉语言要让玩家在截图里就认出它。
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